Gauche-Droite : le Manoir, prévu pour cet automne
Triple Boris
Le studio de jeux et d’applications mobiles Triple Boris souhaite lancer Gauche-Droite : le Manoir, son premier jeu, plus tard cet automne. Entretien avec le président de l’entreprise, le Julievillois Simon Dansereau.
Triple Boris vise la sortie de Gauche-Droite : le Manoir pour la fin du mois d’octobre. Le jeu serait complété à 80 %. « La conception se déroule très bien. Sur le plan de la programmation, tout est presque là. C’est le travail artistique qu’il reste à terminer », mentionne au journal Simon Dansereau.
En ce sens, un nouvel employé, un artiste, a été engagé à temps plein cet été. Celui-ci planche sur les dernières étapes afin d’offrir davantage de possibilités : plus de créatures, plus de pièces, plus de décorations, plus d’animation scène par scène. « Ça s’en vient! » lance fièrement Simon Dansereau.
Gauche-Droite : le Manoir se veut un jeu très simple de mémoire sous forme de labyrinthe. L’histoire se déroule dans un manoir, alors que le personnage recherche son chien perdu. Chaque scène présentera deux portes : le petit héros devra sélectionner l’une d’elles pour poursuivre son chemin. S’il se trompe, c’est le retour à la case départ. Gauche-Droite proposera trois modes. Le mode campagne, à cinq niveaux; le mode challenge, qui se veut un contre-la-montre compétitif à durée prédéterminée; enfin le mode infini, dont l’idée est de se souvenir de la plus longue séquence possible dans le labyrinthe de portes.
« L’important, pour nous, est d’offrir une expérience de jeu honnête aux acheteurs. » – Simon Dansereau
Le concept est de Karl Tremblay, le chanteur des Cowboys fringants. Entre les sorties d’albums du groupe et les multiples dates de concerts, il est aussi directeur créatif à Triple Boris. Dans une précédente entrevue avec le journal, il expliquait son idée : « Le principe de déplacement gauche-droite du personnage rappelle la façon de jouer à Punch-Out, sur Nintendo. Ce jeu, cette façon de se déplacer à gauche et à droite dans un manoir, c’est comme Tim Burton qui refait Punch-Out! »
APPEL AU PUBLIC
D’ici le lancement du jeu, Triple Boris aura fait appel au public afin de créer trois groupes de discussion. Au moment d’écrire ces lignes, un trio d’amateurs aura déjà eu la chance de tester Gauche-Droite : le Manoir. « C’est la première fois que Triple Boris essaye ce procédé. Nous voulons voir comment les gens vont réagir. Ils jouent pendant 30 minutes, et ensuite, il y a une période de questions-réponses. Est-ce qu’ils comprennent ou pas le concept? Ont-ils une opinion à la fin? Paieraient-ils pour un tel jeu? Évidemment, à ce niveau-ci, nous ne pourrions pas tout changer le contenu, mais à la suite de leurs commentaires, nous apporterons des ajustements », poursuit M. Dansereau.
Cet exercice permettra aussi de décider du prix, qui devrait se situer entre 1 et 4 $. « L’important, pour nous, est d’offrir une expérience de jeu honnête aux acheteurs. » Gauche-Droite sera d’abord lancé sur iOS. Plus tard sur Android.
CONCOURS
Durant la conception, Triple Boris a également lancé un concours de dessins sur sa page Facebook. Une formule gagnant-gagnant pour Simon Dansereau. « Il y a eu une belle participation du public. Nous voulions donner une chance à ceux qui ont un coup de crayon artistique de contribuer. Nous avons reçu des idées rafraîchissantes et celles-ci, trois dessins gagnants illustrant des créatures, se retrouveront à travers le jeu. »
CARTE DE VISITE
Triple Boris offre aussi des services de consultation, de sous-traitance et de formation. Toujours en phase de croissance, l’entreprise compte présentement sur une équipe de 11 employés. Gauche-Droite : le Manoir sera un premier jeu pour le studio de Sainte-Julie. « Nous sommes très fiers de ce jeu. Pour Triple Boris, il s’agira d’une belle carte de visite. Évidemment, nous souhaitons connaître le succès avec sa sortie et faire de l’argent, mais même si nous n’en vendons pas un million, nous sommes très contents », admet le président, qui est sur le point d’envoyer une demande de financement au Fonds des médias du Canada pour la conception du prochain jeu de Triple Boris. « En budget et en complexité, celui-ci sera cinq fois plus gros que son prédécesseur. »


